4月20日凌晨在暴雪被微软收购以后《魔兽世界》发布了自己的首个资料片CG,全名巨龙时代。顾名思义下个版本10.0将是一个与巨龙共舞的时代,我们在大地的裂变版本迎来巨龙的终结,此次是一次回归,同样也象征着魔兽轮回故事的进一步推进。
一个很有趣的说法,当《魔兽世界》每每度过三个版本总会迎来极大改变,比如前三个经典版本的奠基,到中期三个版本史诗难度团本的确立和对于raid的设计理念的优化,和近期三个版本大秘境时代的到来,每过三个版本魔兽总是会迎来一波较大的革新。而对于10.0的期望我们也希望魔兽能够逢三必火,出现全新的改变。
出了CG的爆料之外,巨龙版本的新东西还是可圈可点的,玩家关注前三内容的当属新职业、天赋树、御龙术。第一个代表着新版本的万象更新,第二个是老玩法的回归和致敬,第三个则是对于传统骑术的一种颠覆,在设计师的介绍下这三个内容成为了新资料片最令人瞩目的焦点。
首先是被誉为“小龙人”的新职业,这个职业可以担当治疗和输出两种角色,并且拥有魔兽其它职业完全不一样的输出能力和循环方式。同时超强的机动性保证了他在副本中的存活能力,在游戏发布的技能中新职业能够释放强力的火球,同时也能像DK大冰龙一样腾空而起消灭对手。
天赋树对于许多玩家来说并不陌生,这个从魔兽经典版本沿用过来的设计,将重新回到艾泽拉斯改变我们输出循环和游戏玩法。你可以用天赋树点出各种不一样的技能,每个职业每个专精都有不同的点法和套路,相信各位在体验之后能够有别样的乐趣。
除此之外十多年没有变化的骑术终于在10.0版本得到更新,御龙术的出现让我们从版本初期就能够寻找到一款属于自己的坐骑,同时在不断的冒险提升自己坐骑的能力,这种养成路线是任何一个版本都不曾有过的设计。巨龙还可以更换自己的盔甲和样貌,每一款都是独一无二的个体!
整体来说《魔兽世界》全新版本巨龙时代的CG内容已经公布,这将是一次巨大的改变,三大全新玩法的揭秘让我们感受到游戏魅力的同时也体验到设计的用心,赶快召集自己的好友一同前往艾泽拉斯探索新世界吧!
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